14 Feb 2024
Список книг: https://habr.com/ru/articles/792996/
3d графика
- рисование деревьев: SpeedTree, Unity, 30x30 км
ECS
- habr: Всё что нужно знать про ECS: хорошее описание идей, подходов, сильных и слабых сторон
- habr: Что такое Entity System Framework и зачем он нужен в геймдеве: перевод довольно наглядной статьи от разработчика Ash, где взяли пример с ООП и “решая” его пробелемы, пришли к ECS.